Robôs CabulososRobôs Cabulosos

Robôs Cabulosos

Robôs de Dígitos e estratégias Deriv

O Robôs Cabulosos conecta a conta real Deriv por OAuth e opera os contratos oficiais que já existem nas mesas e nos consoles. Esta página descreve só o que esses módulos fazem: Matches, Differs, Over, Under, Par/Ímpar, Rise/Fall e Accumulators. A senha da Deriv não é pedida. Toda operação envolve risco de perda.

Robôs de Dígitos

  • Virtus Digits. Console automático com Igual, Diferente, Par, Ímpar, Acima e Abaixo. A sessão segue até take profit, stop loss, máximo de martingales, parada manual, pausa da sessão, erro ou falha de cotação.
  • Cofre de Dígitos. Matches, Differs, Over e Under em 1 tick, com barreira de 0 a 9 (9 bloqueado em Acima e 0 bloqueado em Abaixo).
  • Arena Par ou Ímpar. DIGITEVEN ou DIGITODD em 1 tick.
  • Matriz de Dígitos. Mapa dos últimos 100, 500 ou 1000 ticks, com Diferente, Acima e Abaixo.
  • Mesa Dígitos. Os seis contratos de dígito, com duração em ticks e chance teórica marcada como histórica, não como previsão.

DIGITMATCH

Matches (Igual)

O contrato fecha no último dígito do preço. Ele tem lucro quando esse dígito é exatamente o número escolhido, de 0 a 9.

  • A mesa Dígitos pede o dígito alvo e a duração em ticks. A duração começa em 5 ticks e fica limitada ao mínimo e ao máximo que o contrato do símbolo informa (a interface usa 1 a 10 ticks quando a corretora não envia outro teto).
  • O Cofre de Dígitos opera Matches em 1 tick: o cofre abre no dígito oficial do tick de saída.
  • O Virtus Digits inclui o modo Igual no deck automático, junto com briefing de chance, martingale, soros e parada em take profit ou stop loss.

Módulos: Mesa Dígitos, Cofre de Dígitos, Virtus Digits.

DIGITDIFF

Differs (Diferente)

O contrato tem lucro quando o último dígito do tick de saída é qualquer número, menos o dígito escolhido.

  • Na mesa Dígitos e no Cofre de Dígitos a regra é a mesma da interface: diferente do alvo. O Cofre fixa a duração em 1 tick.
  • A Matriz de Dígitos oferece Diferente sobre o mapa dos últimos 100, 500 ou 1000 ticks (a janela inicial é 500).
  • O Virtus Digits também dispara o modo Diferente na sequência automática.

Módulos: Mesa Dígitos, Cofre de Dígitos, Matriz de Dígitos, Virtus Digits.

DIGITOVER

Over (Acima)

O contrato tem lucro quando o último dígito é maior que o escolhido. O alvo 9 não existe nesse modo, porque não há dígito maior que 9. A mesa, o cofre, a matriz e o Virtus limitam a escolha de 0 a 8.

  • A mesa Dígitos mostra a chance teórica e deixa claro que cada tick é independente: a frequência exibida no palco é só histórico.
  • O Cofre de Dígitos recusa o dígito 9 em Acima e opera em 1 tick.
  • A Matriz de Dígitos inclui Acima nas janelas de 100, 500 e 1000 ticks.

Módulos: Mesa Dígitos, Cofre de Dígitos, Matriz de Dígitos, Virtus Digits.

DIGITUNDER

Under (Abaixo)

O contrato tem lucro quando o último dígito é menor que o escolhido. O alvo 0 não entra, porque não há dígito menor que 0. A escolha fica de 1 a 9.

  • O Cofre de Dígitos recusa o dígito 0 em Abaixo e liquida em 1 tick.
  • A mesa Dígitos usa a mesma barreira, com duração em ticks.
  • A Matriz de Dígitos e o Virtus Digits também operam Abaixo.

Módulos: Mesa Dígitos, Cofre de Dígitos, Matriz de Dígitos, Virtus Digits.

DIGITEVEN · DIGITODD

Par/Ímpar

Par (DIGITEVEN) olha se o último dígito é 0, 2, 4, 6 ou 8. Ímpar (DIGITODD) olha se é 1, 3, 5, 7 ou 9. Esses modos não pedem dígito alvo.

  • A Arena Par ou Ímpar é a decisão binária em 1 tick.
  • A mesa Dígitos oferece Par e Ímpar com duração em ticks.
  • O Virtus Digits inclui os dois modos no console automático.

Módulos: Arena Par ou Ímpar, Mesa Dígitos, Virtus Digits.

CALL · PUT

Rise/Fall

Sobe (CALL) tem lucro se o preço final ficar acima do preço de entrada. Desce (PUT) tem lucro se ficar abaixo. Sem a opção de empate, preço igual não conta como lucro.

  • A mesa Sobe ou Desce aceita duração em ticks (atalhos de 1, 3, 5 e 10, até o máximo do contrato), segundos, minutos, horas ou dias.
  • Nessa mesa, a opção Empate também conta envia CALLE ou PUTE: o contrato também ganha se o preço final for igual ao de entrada, com payout menor.
  • O Cyber Race compara Sobe e Desce em 3, 4 ou 5 ticks. Empate fecha com prejuízo.
  • O Micro-Scalper executa Rise/Fall em 3, 4 ou 5 ticks, em um clique.

Módulos: Mesa Sobe ou Desce, Cyber Race, Micro-Scalper.

ACCU

Accumulators

O contrato acumulador cresce a cada tick em que o preço permanece dentro da faixa. Você pode encerrar a posição ou definir take profit. Se o preço rompe a faixa, a operação fecha em perda.

  • No AeroCrash e no Túnel de Volatilidade a taxa de crescimento é 1%, 2%, 3%, 4% ou 5% por tick dentro da faixa. O take profit é opcional.
  • O AeroCrash mostra a posição como uma nave que sobe a cada tick. O encerramento precisa acontecer antes do rompimento da faixa.
  • A mesa de Acumuladores lê a faixa de taxas que a Deriv devolve para o símbolo. Se essa faixa não vier, a mesa usa 1% a 5% e também aceita take profit.

Módulos: Mesa Acumulador, AeroCrash, Túnel de Volatilidade.

Conta real conectada

As mesas e os consoles só enviam a ordem depois da conexão OAuth com a conta real Deriv. O saldo permanece na corretora. Não há garantia de resultado: a mesa de Rise/Fall registra isso na boleta, e a mesa de Dígitos trata a frequência passada como histórico.

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